通过这本针对Modo、Marmoset、Photoshop、Agisoft、Lightroom和ZBrush的综合指南,利用摄影测量法捕捉和创建你自己的3D道具,用于制作。在这个4小时的课程上,Remedy Entertainment公司的首席首席艺术家John William Crossland为那些希望小规模地开始使用摄影测量的人阐明了整个过程。他详细介绍了实现低、中、高范围扫描的几种方法,并解释了如何产生一个质量不错的扫描,可以作为生产资产的基准线。
作者:John William Crossland - Remedy Entertainment PLC的首席角色艺术家
John William Crossland是一名首席角色艺术家,在游戏行业有超过12年的工作经验。约翰毕业于美术专业,有平面设计的背景,目前在芬兰的Remedy Games工作,是《Alan Wake 2》的首席和主要艺术家。之前的作品包括《看门狗军团》、《量子破碎》和其他许多作品。